Categoria: Tech

  • O que é aprender?

    O que é aprender?

    O que significa “inteligência” e o que significa “aprender”? Pergunte para um filósofo, um neurologista, um psicólogo, um professor (a lista de profissões vai longe) e você vai ter respostas diferentes, sombras de um objeto que ainda não sabemos definir. Para um cientista de computação também não existe uma boa definição sobre “inteligência artificial”, até…

  • Modelos de Gestão & AI

    Modelos de Gestão & AI

    Na semana passada eu e o Marcos Henrique Masuchi participamos de um encontro com Manuel Pais, coautor do Team Topologies, sobre “Modelos de Gestão Aplicados em I.A”. O evento foi promovido pela Endeavor Brasil e moderado pelo Rodrigo Nasser, mentor Endeavor e founding partner na Aster Capital. O Masuchi fez um post bem legal com…

  • AI SLOP, o "SPAM" de IA

    AI SLOP, o “SPAM” de IA

    Coisas boas também ficam ruins se usadas com exagero, não era de se surpreender que abusos de conteúdo gerado por IA iriam acontecer. O termo SPAM virou sinônimo pro bombardeio de e-mails não solicitados graças a um quadro do Monty Python Flying Circus de 1970, em que, bem… tudo tinha SPAM e não dava pra…

  • Jevon's Paradox

    Jevon’s Paradox

    Antes dos anos 2000, quase tudo o que se publicava sobre tecnologia e futuro especulava sobre o mundo após a mítica virada de milênio. Em uma dessas publicações voltadas para o público pré-adolescente eu li que os computadores aumentariam a eficiência do trabalho e que “após os anos 2000 só será necessário trabalhar três dias…

  • Três pontos, um plano.

    Três pontos, um plano.

    Na geometria euclidiana 3 pontos não colineares determinam um plano de forma única. Sem me desculpar pelo joguinho com a palavra “plano”, também são três os pilares fundamentais que apoiam a condução de produtos digitais: A visão de Negócio, de Produto e de Tecnologia. Nenhuma dessas disciplinas é suficiente sozinha. A partir de determinado tamanho…

  • As Alegrias da Arte de Programar

    Por que a programação é divertida e que satisfação traz para quem programa? A primeira é a satisfação de criar. O adulto se satisfaz construindo coisas como uma criança se satisfaz ao fazer um bolo de barro. A segunda é o prazer de criar coisas que são úteis para outras pessoas. Nos satisfazemos que os…